V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

常青:山地生活模拟器(Evergreen: Mountain Life Simulator)

indienova.com/game/evergreen-mountain-life-simulator

用自己的双手建造房子,收集大自然提供的资源,到小村庄去卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然的奇迹……选择从现在开始将成为你的家的形状、大小和材料。……将你收集的原材料卖给当地的工匠。参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适

主神空间(Main Deity Space)

indienova.com/game/main-deity-space

金钱,装备,材料等等。通过主神空间可以兑换各项物品。宝石,装备,装备强化材料,甚至技能升级。……你也可以通过主神来制作各种需要材料,图腾,甚至随从。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-42/

三大传承,大量材料,强大的道具装备,丰富的 rpg 元素让你百玩不厌。……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……整体视觉特征、UI 特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要经验

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

indienova.com/g/chestmaster

这游戏玩什么游戏里的故事发生在一个并不甚特别的奇幻大陆,与其他陈词滥调一样,有精灵,人类,矮人,半兽人……当然,价值上就差一些了,毕竟你没有什么财宝往里面放,也没必要。……最后,这本图鉴会和你一起慢慢揭开藏在这片大陆下的种种秘密:为什么史书记载精灵是金发,而如今精灵多是棕发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)